Aula 100% gratuita · 1h direta do zero ao protótipo jogável usando IA + Godot + prompts validados.
Cadastra na plataforma, assiste quando quiser. Sem cartão, sem trial, sem pegadinha.
YouTube tem milhares de vídeo de "como criar game". Eles te ensinam conceito. Aqui tu vê o processo real — minha tela aberta, prompts rolando, código gerado, jogo rodando no final.
Tela aberta. Tu vê cada prompt rodar, cada bug aparecer, cada correção em tempo real. Não tem "skip pro resultado".
Godot 4 + Cursor + Claude/ChatGPT (free tier). Zero custo pra começar. Roda em Mac, Windows ou Linux.
Tu não precisa saber programar. A aula é sobre DIRIGIR a IA pra gerar o código por ti. Tu vira diretor, não codador.
Travou? Fala com o Agathos no Telegram — assistente do estúdio que conhece o método. Resposta sem esperar.
Não termina a aula só com o "como" — termina com 2 jogos rodando que tu pode abrir, mexer e personalizar com a tua ideia.
Estilo Hotline Miami / Loaded. Personagem caminha, atira, inimigos persiguem, dano funciona.
Estilo DOOM clássico. Câmera primeira pessoa, raycast pra tiro, inimigos 3D, dano + morte.
Cada uma cuida de uma parte. Tu fica no comando — dizendo o que fazer, vendo o resultado, ajustando o próximo prompt.
Quase tudo no free tier. Custo zero pra começar.
A aula é gratuita pra qualquer pessoa. Depois que tu assistir, decide se quer assinar o Passe e baixar todos os materiais, ou pegar o curso completo. Sem kit, sem enrolação.
Criei um clone funcional de DOOM no Mac em 1 fim de semana usando 100% IA + Godot. Antes disso, gastei anos achando que "ia aprender game dev" e nunca passei do tutorial. A diferença foi o processo. Nessa aula te entrego ele inteiro destilado.
A aula gratuita é o mapa. O curso é a rota completa — 4 aulas profundas, 45 prompts validados, 2 jogos editáveis avançados e 3 calls 1:1 comigo pra destravar teu projeto.
Ou pega o Passe Operador e tem tudo incluso.
É de graça, sem pegadinha. Tu cadastra na Área do Operador (plataforma de membros) com email e senha e a aula libera na hora — sem confirmar email, sem cartão. O modelo é simples: a aula é gratuita pra atrair mais gente que quer começar. Quem quiser baixar os materiais (projeto base, prompts, checklist, aula bônus) e ter acesso ao resto da plataforma, assina o Passe — e até 20/06 quem assina o mensal ganha +1 mês grátis. Quem prefere pagar uma vez só, pega o curso completo.
Não precisa. A aula inteira é sobre você DIRIGIR a IA, não escrever código do zero. Rodo prompts na tela que qualquer pessoa copia, cola, ajusta. Você termina sabendo o processo — não decorando sintaxe.
Assim que criar tua conta, entra em membros-crimsondawn.pages.dev e vai direto pro curso "Aula-Completa Na Prática". A aula tá liberada na hora, sem confirmar email, sem pagamento. Pausa, volta, replay quantas vezes quiser.
Os materiais da aula — projeto Godot base, prompts validados, checklist e a aula bônus — fazem parte do Passe do Operador. Assinou, baixa tudo na hora. A aula em si continua 100% gratuita; o material organizado é o benefício de quem assina.
Acesso recorrente à plataforma inteira: aula gratuita + todos os materiais + curso completo Game IA Express (R$147 avulso) + Arsenal de ferramentas IA + Forja Open Source + comunidade + conteúdo novo toda semana. Cancela quando quiser. E até 20/06 quem assina o mensal ganha +1 mês grátis.
Sim, nos três. A stack toda é cross-platform (Godot, Cursor, ChatGPT, Claude). Eu gravo no Mac mas tudo replica idêntico no Windows ou Linux. Especificações mínimas: qualquer notebook dos últimos 5 anos roda.
Fala com o Agathos no Telegram — assistente do estúdio que conhece o método. Responde em tempo real. Também tem grupo Telegram da turma onde você troca com quem tá no mesmo caminho.
Bem-vindo ao clube. Quase todo criador parou pelo menos 1 vez antes de fazer o primeiro jogo. A diferença não é talento — é ter um caminho claro com IA acelerando o que antes era lento.
"A ideia parada não gera resultado. IA não substitui execução — acelera quem executa."
— Modo Operador